import greenfoot.*;
/**
 * Write a description of class Enemigo here.
 * 
 * @author (your name) 
 * @version (a version number or a date)
 */
public class Enemigo extends Actor
{
    // instance variables - replace the example below with your own
    public int hit=6;
    

    /**
     * Constructor for objects of class Enemigo
     */
    public Enemigo()
    {
        
    }
    
    /**
     * Ira disparando los enemigos
     */public void Dispara(int gun)
    {
        int x=Greenfoot.getRandomNumber(25*gun);
        if(x==30)
        {
        getWorld().addObject(new BalaEne(),getX(),getY());
    }
        }
    
    /**
     * Y se destruiran cuando la bala del jugador o de PC se destruiran
     */
    public void destroy()
    {
        getWorld().addObject( new Explosion(), getX(), getY() );
        getWorld().removeObject(this);
    }
       }
    

